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Informatik: Games Engineering

an der TU München / Standort: Garching

Informationen

Abschluss
Bachelor of Science
Regelstudienzeit
6
Sachgebiete
Softwaretechnik, Multimedia, Informatik
Schwerpunkte
Mensch, Entwicklung, Grafik
Anmerkungen
Bewerbungszeitraum: 15.05. - 15.07.

Unser Bachelor-Studiengang "Informatik: Games Engineering" vermittelt grundlegendes Wissen im Bereich der Spieletechnologien. Vorlesungsbegleitende Praktika unterstützen die Studenten Ihr erlerntes Wissen in die Praxis umzusetzen. Der Studienplan sieht zahlreiche Wahlveranstaltungen aus dem Bereich der Spieletechnologien vor und ermöglicht ein Auslandssemester ohne Zeitverlust zu absolvieren. Die grundlagenorientierte Ausbildung ermöglicht weiterführende Abschlüsse in der Informatik, z.B. den Master der Informatik.
Zulassungsmodus
E
Zulassungssemester
nur Wintersemester
Zulassungsvoraussetzung
Studienform
Vollzeitstudium
Studienentgelt

Fristen

Bewerbungsfrist für Fächer mit Zulassungsbeschränkung
zum Wintersemester: 15. Juli



Abweichende Bewerbungsfristen sind bei den einzelnen Studiengängen angegeben!
Anmeldefrist für Fächer ohne Zulassungsbeschränkung
zum Wintersemester: 15. Juli

Abweichende Bewerbungsfristen sind bei den einzelnen Studiengängen angegeben!
Einschreibefrist Studienanfänger für Fächer ohne Zulassungsbeschränkung
15.9.2017
Bewerbungsfrist für EU-Ausländer
zum Wintersemester: 15. Juli

Abweichende Bewerbungsfristen sind bei den einzelnen Studiengängen angegeben!
Bewerbungsfrist für Nicht-EU-Ausländer
zum Wintersemester: 15. Juli

Abweichende Bewerbungsfristen sind bei den einzelnen Studiengängen angegeben!
Eignungsprüfungsfrist
Fristen für das Auswahlverfahren
Einschreibfrist für Rückmelder
15.8.2017
Einschreibfrist für Wechsler
15.9.2017
Die Informationen über die Hochschulen und deren Studienangebote werden durch Zugriff auf den Hochschulkompass der Hochschulrektorenkonferenz (HRK) erzeugt.