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Informatik: Games Engineering

an der TU München / Standort: Garching

Informationen

Abschluss
Master of Science
Regelstudienzeit
4
Schwerpunkte
Autonomous Systems, Computer Graphics and Animation, Databases and Information Systems, Game Theory and Algorithmic Economics, Hardware-aware Programming, Interaction and Communication, Internet Models, Technologies, Applications, Numerics and Simulation, Visual Computing
Anmerkungen
Zulassungsmodus
Örtliche Zulassungsbeschränkung
Zulassungssemester
Sommer- und Wintersemester
Zulassungsvoraussetzung
Studienform
Studienentgelt

Fristen

Bewerbungsfrist für Fächer mit Zulassungsbeschränkung
zum Wintersemester: 15. Juli



Abweichende Bewerbungsfristen sind bei den einzelnen Studiengängen angegeben!
Anmeldefrist für Fächer ohne Zulassungsbeschränkung
zum Wintersemester: 15. Juli

Abweichende Bewerbungsfristen sind bei den einzelnen Studiengängen angegeben!
Einschreibefrist Studienanfänger für Fächer ohne Zulassungsbeschränkung
Bewerbungsfrist für EU-Ausländer
zum Wintersemester: 15. Juli

Abweichende Bewerbungsfristen sind bei den einzelnen Studiengängen angegeben!
Bewerbungsfrist für Nicht-EU-Ausländer
zum Wintersemester: 15. Juli

Abweichende Bewerbungsfristen sind bei den einzelnen Studiengängen angegeben!
Eignungsprüfungsfrist
Fristen für das Auswahlverfahren
Einschreibfrist für Rückmelder
15.8.2016
Einschreibfrist für Wechsler
15.9.2016
Die Informationen über die Hochschulen und deren Studienangebote werden durch Zugriff auf den Hochschulkompass der Hochschulrektorenkonferenz (HRK) erzeugt.