an der Hochschule für angewandte Wissenschaften Kempten
Sprache: Deutsch
1 Standort
1 Ansprechpartner
Auf einen Blick
Start15.03.2026 (Sommer) / 01.10.2025 (Winter)
Bewerbung bis /
Dauer3 Semester
StudienformVollzeit, Teilzeit
ZulassungAuswahlverfahren/Eignungsprüfung
AbschlussMaster of Science
Überblick
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Das macht den Studiengang Game Engineering und Visual Computing aus
Im Detail
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Erfahre mehr über Game Engineering und Visual Computing an der Hochschule für angewandte Wissenschaften Kempten
Dieses Studienangebot der Hochschule Kempten ist von der Stiftung Akkreditierungsrat nicht als duales Studienmodell anerkannt, ist jedoch in dem Format Studium mit vertiefter Praxis ohne Einschränkungen studierbar.
Zulassung
Zulassungsmodus: Auswahlverfahren/Eignungsprüfung
Start des Studiums: Sommer- und Wintersemester
Zulassungsinformationen: Zulassungsvoraussetzung ist ein mindestens mit der Note 2,5 abgeschlossenes Bachelor- oder Diplomstudium Informatik - Game Engineering oder ein gleichwertiger Abschluss. Wurden in einem Bachelorstudium zwischen 180 und 210 ECTS Credits erworben, sind die fehlenden Credits zum Kompetenzniveau von 300 ECTS aus den Bachelor-Studiengängen bis zum Masterabschluss nachzuholen.
Abschluss erstes Hochschulstudium: Bachelor/Bakkalaureus, Diplom
Für diesen Studiengang sollten Sie Ihren ersten Hochschulabschluss in einem Studiengang der folgenden Fächergruppen bzw. Studienbereiche erworben haben:
Studienbereich: Informatik
Fristen und Termine
Sommersemester: 15.03.2026 bis 19.07.2026
Wintersemester: 01.10.2025 bis 14.03.2026
Kontakt
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87435 Kempten
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Frau Birgit Stumpp
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an der Hochschule für angewandte Wissenschaften Kempten
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