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Smarte Daten und IT

Vom Zocken zum Entwickeln: Dein Weg in die Games-Branche
Du willst dein Hobby zum Beruf machen? Mit diesen Studiengängen geht das!

Du liebst Games nicht nur, sondern fragst dich auch, wie sie eigentlich entstehen? Hinter einem guten Videospiel steckt schließlich weit mehr als eine spannende Story und beeindruckende Grafik: Programmierung, Design, künstliche Intelligenz, Physik, Sound und jede Menge Technik arbeiten zusammen, damit aus einer Idee ein fertiges Spiel wird. Wir zeigen dir, welche Studiengänge es in dem Bereich gibt, was dich dort erwartet und welche Fähigkeiten du mitbringen solltest.
Auf dich warten digitale Welten, Simulationen und innovative Technologien.

Games Engineering
an der Julius-Maximilian-Universität Würzburg

Im Studium lernst du, wie die technischen Grundlagen hinter Computerspielen funktionieren und wie du sie selbst weiterentwickelst. Dabei spielen Informatik, Mathematik und Softwareentwicklung eine zentrale Rolle. Ein wichtiger Bestandteil sind sogenannte Game Engines – also die Software, mit der Spiele entwickelt werden. Du lernst, wie solche Engines aufgebaut sind, wie du sie analysierst, optimierst und erweiterst und wie du eigene Tools und technische Lösungen entwickelst. Auch Themen wie Simulation, virtuelle Welten, Mixed Reality und die möglichst flüssige Darstellung von Spielen gehören dazu.

Games Engineering im Überblick:

  • Abschluss: Bachelor of Science
  • Studienbeginn: Wintersemester
  • Regelstudienzeit: 6 Semester
  • Zulassungsbeschränkung: Kein NC
  • Voraussetzung: Englischkenntnisse auf Niveau B1


Hier gibt es Einblicke ins Game Engineering-Studium an der Uni Würzburg
Animation und Game gehört zum Fachbereich Medien an der Hochschule Darmstadt

Animation and Game
an der Hochschule Darmstadt

Im Studiengang Animation und Game verbindest du Kreativität und digitale Technologien. Der praxisorientierte Bachelor wird auf Englisch unterrichtet und bereitet dich auf Berufe in der internationalen Games- und Medienbranche vor. Du kannst zwischen den Schwerpunkten Technology und Art & Design wählen: Während Technology den Fokus auf Programmierung, Game Engines und technische Umsetzung legt, geht es bei Art & Design vor allem um Animation, Game Design, Storytelling und digitale Kunst.

Animation and Game im Überblick:

  • Abschluss: Bachelor of Arts
  • Studienbeginn: Wintersemester
  • Regelstudienzeit: 7 Semester
  • Zulassungsbeschränkung: Kein NC
  • Voraussetzung: Englischkenntnisse auf Niveau B2 + Aufnahmeprüfung


Serious Games & Digital Knowledge
an der Fachhochschule Dortmund

In diesem Studiengang geht es um Games, die mehr können als unterhalten: Sie können Wissen vermitteln, beim Lernen helfen oder komplexe Themen spielerisch erklären. Dafür verbindest du Game Design, Informatik, Medien und Wirtschaft. Du beschäftigst dich unter anderem mit UX- und UI-Design, Storytelling, Gamification und digitalen Lernkonzepten. Das Studium kannst du auf Deutsch oder Englisch absolvieren.

Serious Games & Digital Knowledge im Überblick:

  • Abschluss: Bachelor of Arts
  • Studienbeginn: Wintersemester
  • Regelstudienzeit: 7 Semester
  • Zulassungsbeschränkung: Kein NC
  • Voraussetzung: Eignungsprüfung

Serious Gaming kombiniert Lernen und Spaß. Hier erfährst du mehr über das Konzept.
Darum geht es im Studiengang Mobile App Entwicklung (ehem. Mobile Computing)

Mobile App Entwicklung
an der Hochschule für angewandte Wissenschaften Hof

Du willst eigene Apps entwickeln? In diesem Studium lernst du, mobile Anwendungen von der ersten Idee bis zur fertigen App zu konzipieren, gestalten und programmieren. Dabei kannst du dich auf iOS, Android oder Webanwendungen konzentrieren. Auch Mobile Games gehören zum Studium. Zusätzlich lernst du, wie du KI-Tools sinnvoll in der Softwareentwicklung einsetzt und ihre Ergebnisse kritisch bewertest. Durch viele praktische Projekte sammelst du dabei früh Erfahrung in der Entwicklung digitaler Anwendungen.

Mobile App Entwicklung im Überblick:

  • Abschluss: Bachelor of Science
  • Studienbeginn: Wintersemester
  • Regelstudienzeit: 7 Semester
  • Zulassungsbeschränkung: Kein NC

Augment Reality / Virtual Reality – Engineering
an der Hochschule für Technik Stuttgart

Wie wäre es, wenn digitale Inhalte direkt in deiner Umgebung auftauchen – oder du komplett in eine virtuelle Welt eintauchst? In diesem praxisnahen Informatikstudium lernst du, AR- und VR-Anwendungen zu entwickeln und technisch umzusetzen. Auf dem Stundenplan stehen unter anderem Programmierung, 3D-Visualisierung, Sensorik, Softwareentwicklung und User Experience. In zahlreichen Projekten sammelst du praktische Erfahrung und kannst AR und VR später auch für industrielle Anwendungen einsetzen – etwa für Planung, Training oder Simulation.

Augment Reality / Virtual Reality - Engineering im Überblick:

  • Abschluss: Bachelor of Science
  • Studienbeginn: Sommersemester/Wintersemester
  • Regelstudienzeit: 7 Semester
  • Zulassungsbeschränkung: Kein NC
  • Voraussetzung: Auswahlverfahren der Hochschule

Hier gibts einen kurzen Einblick in die Inhalte des Studiengangs
Zukunftsindustrie

Ausbildung statt Studium?
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Die Ingenieurnachwuchs-Initiative des Arbeitgeberverbandes Gesamtmetall.
Seit 1998 widmet sie sich bereits den Themen Ingenieurwesen und MINT (Mathematik, Informatik, Naturwissenschaft, Technik). Ihr Ziel ist es, junge Menschen schon frühzeitig für den Ingenieursberuf sowie Naturwissenschaften und Technik zu begeistern.

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